TERMINI DI SERVIZIO

TERMINI DI SERVIZIO:  “ACCOUNT SEGA”

 

IMPORTANTE: LEGGERE CON ATTENZIONE: Questi servizi sono offerti da SEGA Europe Limited, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW e le sue società affiliate ("SEGA" o "Noi"). I Servizi comprendono vari beni e servizi (inclusi ma non limitati a software di videogiochi, un portafoglio virtuale (descritto nella sezione 7), community virtuali e forum (dove l’utente può conoscere, comunicare e giocare con altri utenti), software, aggiornamenti, contenuti scaricabili (indicati come "DLC"), patch, contenuti multimediali (come i trailer), offerte di marketing e promozionali (come le gare e le newsletter), abbonamenti e molto altro ancora, tutti appartenenti alla categoria “Servizi” e disponibili all’utente, se crea un account.

I Servizi sono soggetti all’osservanza da parte dell’utente di tutti i termini e le condizioni ivi contenute (il “Contratto”) e di tutti gli altri contratti inclusi tutti gli eventuali Accordi di licenza con l’utente finale (“EULA”) che si applicano a ogni prodotto acquistato, l’informativa sulla privacy di SEGA, le regole, le politiche e le procedure operanti.

I Servizi a cui l’utente può accedere possono variare in base al dispositivo che si sta utilizzando, se ha registrato un account SEGA ("Account") e secondo il paese di residenza. Dove possibile, si dovranno indicare quali caratteristiche dei Servizi sono supportate o disponibili nel proprio paese o nella lingua preferita. Alcune caratteristiche dei Servizi possono essere comunque disponibili se si decide di non registrare un account, come spiegato nella sezione 5.


 

1. Registrazione dell’Account

 

1.1 La richiesta di registrazione dell’Account può verificarsi in diversi modi, ivi inclusi, a titolo esemplificativo:

  • prima, durante o dopo l’acquisto di qualsiasi dei Servizi, con messaggi e notifiche mentre si gioca;
  • visitando il sito o i forum di SEGA; o
  • via email (nel caso in cui l’utente è già cliente di SEGA e i suoi dettagli sono già stati salvati da SEGA o da qualsiasi dei suoi affiliati ai sensi della normativa sulla privacy, disponibile per la consultazione qui: http://www.sega.com/Privacy/

1.2       L’utente accetta di fornire informazioni accurate, attuali e complete durante il processo di registrazione e di aggiornare le informazioni per mantenerle accurate, attuali e complete. SEGA si riserva il diritto di sospendere o chiudere l’Account se le informazioni fornite durante il processo di registrazione, o successivamente, si dimostrano inaccurate, non attuali o incomplete. È necessario che l’utente informi immediatamente SEGA nel caso si verifichi un uso non autorizzato del suo Account.

1.3       L’utente dovrà creare il suo Account con una password forte, diversa da qualsiasi password utilizzata per gli altri servizi online. Il sistema può ricordare le informazioni d’accesso a seconda del browser e delle impostazioni del client nel gioco e se l’utente seleziona l'opzione per salvare queste impostazioni, il che significa che l’utente avrà accesso al suo Account automaticamente per alcuni o per tutti i Servizi a sua disposizione. La password può essere ripristinata in qualsiasi momento cliccando su "Password dimenticata" nella schermata del login. La password sarà inviata all'indirizzo e-mail registrato con l’Account dell’utente. L’utente è responsabile della protezione della propria password.

1.4       L’utente deve proteggere il suo Account e mantenere i propri dettagli riservati. L’utente accetta che non sarà possibile rivelare la propria password a terzi e che si prende la responsabilità esclusiva per qualsiasi attività o azione effettuata con il suo Account, anche se non ha autorizzato tali attività o azioni.

1.5       Le informazioni forniteci durante la registrazione possono essere utilizzate da SEGA, dalle società affiliate e da terzi incaricati della prestazione dei Servizi e del funzionamento dell’Account. In particolare, potremmo inviare messaggi elettronici sulle caratteristiche dei Servizi acquistati o che sono disponibili in seguito alla registrazione e al mantenimento dell’account, così come delle informazioni sui Servizi associati, all'indirizzo di posta elettronica fornito al momento della registrazione (come conferma per gli acquisti, ad esempio). Le informazioni devono essere ritenute conformi alla normativa sulla privacy di SEGA (consultare la sezione 21 per maggiori dettagli).

1.6       È possibile iscriversi con più Account, l’importante è registrare un indirizzo e-mail diverso per ogni Account. Non combiniamo le informazioni di un Account con quelle di un altro Account, a meno che non sospettiamo che ci sia stata una violazione dei divieti generali di cui alla sezione 8 del presente Contratto, in tal caso, tutti gli Account che sono stati registrati potrebbero essere temporaneamente o permanentemente disattivati.


 

2. Registrazione dell’Account usando i servizi di social networking

 

2.1       L’utente può registrarsi effettuando l’accesso al suo Account con determinati social network di terze parti o servizi di social networking ("SNS") ivi incluso, a titolo esemplificativo, a Facebook. Se l’utente decide di registrarsi attraverso un SNS, noi potremo estrarre le informazioni personali che ha fornito all’SNS (come il suo "vero" nome, indirizzo email e altre informazioni rese pubbliche tramite l’SNS) dall'account che ha con l’SNS applicabile e utilizzare tali informazioni per creare il suo Account. Informeremo l’utente di tutte le informazioni che estraiamo prima di farlo. Inoltre faremo sapere all’utente se è possibile creare un Account senza che alcuna informazione personale venga estratta al momento della registrazione. L’informazione specifica che ricaviamo potrebbe dipendere dalle impostazioni sulla privacy dell’utente in riferimento all’SNS. L’utente consente quindi l’accesso e la raccolta di tali informazioni personali.

2.2       L’utente accetta di fornire informazioni accurate, aggiornate e complete all’SNS e di aggiornare tali informazioni per fare in modo che rimangano accurate, aggiornate e complete.


 

3. Registrazione dell’Account e utilizzo dei Servizi da parte dei bambini

 

3.1       Il diritto locale nella giurisdizione dell’utente potrebbe disporre che l’utente stesso abbia raggiunto una certa età per poter accettare i termini di questo Contratto, e questo è un requisito essenziale per la registrazione di un Account. Ad esempio, gli individui residenti nel Regno Unito devono aver raggiunto almeno il 18º anno d’età per poter essere vincolato legalmente a certi termini.

3.2       Nel caso in cui l’utente non abbia ancora raggiunto l’età necessaria, egli non potrà registrarsi per un Account e/o utilizzare i Servizi, a meno che uno dei suoi genitori, o il suo custode legale, non abbia già letto e acconsentito a questi termini. Le leggi locali possono anche richiedere che i bambini sotto una certa età siano supervisionati durante l’utilizzo dei Servizi e/o prima che qualsiasi dato personale venga registrato da SEGA. Usando i Servizi, l’utente garantisce di aver raggiunto l’età necessaria per utilizzare i Servizi senza sorveglianza. Se l’utente è sotto l’età richiesta, un genitore o tutore legale deve garantire la supervisione e il controllo dell’utilizzo dei Servizi in qualsiasi momento, incluso garantire che l’utente non carichi o condivida informazioni personali senza prima ottenere il loro consenso.

3.3       Alcuni dei Servizi potrebbero non essere appropriati per i bambini sotto una certa età. Ove possibile, SEGA fornirà un’indicazione dell’età appropriata in base al contenuto presente all’interno dei Servizi. Se le informazioni della data di nascita sono state fornite dall’utente durante il processo di registrazione, SEGA si attiva nella misura massima possibile per impedire l’accesso dell’utente alle funzionalità dei Servizi che riteniamo essere inadeguati per la tua età. La classificazione è solo una linea guida e SEGA non è responsabile in nessun caso se l’utente ritiene che tale materiale non sia adatto a quell’età. Non tutte le caratteristiche dei Servizi sono classificate e alcune caratteristiche potrebbero contenere linguaggio e materiale adulto.


 

4. Acquisto di Servizi su piattaforme di terze parti

 

4.1       Alcune caratteristiche dei nostri Servizi possono essere acquistate da piattaforme di terze parti, come Steamworks, PSN, Xbox, Apple iTunes Store, Google Play e Amazon. SEGA non ha controllo sul modo in cui tali terze parti gestiscono le loro piattaforme (incluse le politiche dei prezzi, pagamenti e fatturazione applicabili a tali acquisti). Nel caso in cui l’utente riscontri problemi durante l’acquisto, dovrà contattare la terza parte.

4.2       Se si riscontrano problemi tecnici relativi ai Servizi, si prega di contattare il servizio di assistenza clienti di SEGA all’indirizzo customersupportuk@sega.co.uk      


 

5. Cosa succede se l’utente non è registrato?

 

5.1       Alcune caratteristiche dei Servizi forniti da SEGA saranno a disposizione dell’utente, anche se si decide di non registrare un Account, nel qual caso, SEGA dovrà conservare solo i dati non personali dell’utente (ivi incluse, a titolo esemplificativo, le informazioni di identificazione del dispositivo, l'indirizzo IP e lo Steam ID che deve essere crittografato in modo da non poter essere in grado di identificare il profilo pubblico a partire da queste informazioni) al fine di consentire l’uso dei Servizi che sono stati legittimamente acquistati. SEGA può inoltre memorizzare le informazioni personali (ivi inclusi, a titolo esemplificativo, nome, indirizzo, data di nascita), che saranno utilizzate solo per accedere agli accordi legali con l’utente relativi all'utilizzo dei Servizi e/o per assicurarcisi che l’utente abbia l'età appropriata per utilizzare i Servizi.

5.2       Se l’utente sceglie di non effettuare la registrazione di un Account, sarà in grado di utilizzare tutti i prodotti acquistati nell'ambito dei Servizi (compresi i videogiochi che avete legittimamente acquistato), a meno che non abbiamo indicato espressamente che l’utente è tenuto a registrare un Account per continuare ad utilizzare il prodotto al momento dell'acquisto. Ove possibile, SEGA notificherà l’utente riguardo eventuali funzionalità dei Servizi che devono essere disattivati in seguito alla mancata registrazione di un Account (ad esempio, il Cross-Play di prodotti tra i dispositivi di cui si è in possesso potrebbe non essere disponibile se si è rifiutato di registrare un Account).


 

6.         Chiusura dell’Account

 

6.1       L’utente può chiudere l’Account SEGA in modo permanente contattando il servizio di assistenza clienti all’indirizzo customersupportuk@sega.co.uk

6.2       Il mancato rispetto di uno qualsiasi dei termini del presente Contratto e/o di ogni altro accordo applicabile (tra cui l'EULA per tutti i prodotti), delle regole, delle politiche e delle leggi vigenti può comportare la sospensione temporanea o permanente dell’Account e l'utilizzo di qualsiasi e tutti i Servizi e, in tal caso, l’utente non potrà avere diritto ad alcun rimborso per i Servizi di conseguenza non più disponibili.

6.3       Se l’Account non viene utilizzato per 24 mesi, SEGA potrebbe chiuderlo.

6.4       DOPO LA CHIUSURA DELL’ACCOUNT, L’UTENTE NON SARÀ IN GRADO DI ACCEDERE AL SUO ACCOUNT NÉ DI UTILIZZARE I SERVIZI ACQUISTATI CON LO STESSO ACCOUNT. NON SAREMO TENUTI A OFFRIRE IL RIMBORSO DEL DENARO VIRTUALE O DEI BENI VIRTUALI NON UTILIZZATI A MENO CHE NON CI VENGA RICHIESTO DALLA LEGGE.


 

7. Portafoglio virtuale

 

7.1       Alcune funzionalità e alcuni prodotti all’interno dei Servizi possono includere l’opzione di acquistare valuta virtuale, nel gioco (“Valuta virtuale”) e oggetti digitali virtuali nel gioco e/o altri beni e servizi virtuali nel gioco (insieme, “Beni virtuali”). La Valuta virtuale e i Beni virtuali si possono acquisire da SEGA e/o da terzi come descritto qui di seguito: (i) attraverso il gioco all'interno di un prodotto, (ii) acquistando da SEGA in cambio di soldi “reali”, se l’utente è un adulto nel suo paese di residenza, (iii) i Beni virtuali possono essere acquistati con Valuta virtuale in alcune circostanze, (iv) acquistati da terzi, come gli operatori di negozi di piattaforme di terze parti, in cambio di soldi “reali”, se l’utente è un adulto nel suo paese di residenza, (v) tramite lo scambio di crediti o altri oggetti virtuali da siti di terze parti, purché tale scambio sia consentito dal sito web di terze parti e da SEGA, o (vi) attraverso l'interazione e la partecipazione con una determinata pubblicità e i servizi di terze parti.

7.2       Nel caso in cui l’utente scelga di acquistare Valuta virtuale o Beni virtuali da SEGA o dai suoi affiliati, l'utente accetta il prezzo, il pagamento e la fatturazione applicabili a tali diritti e oneri, come notificato al momento dell'acquisto. Tutte le spese sono non rimborsabili e non trasferibili ad eccezione di quanto espressamente previsto in questi Termini. Tutte le spese e le tasse applicabili, eventualmente, sono pagabili in valuta locale se non diversamente specificato al momento dell’acquisto. SEGA non ha alcun controllo sul modo in cui terzi gestiscono il sistema di crediti o Beni virtuali e se tali crediti o Beni virtuali possono essere scambiati o meno con la Valuta virtuale, quindi questo metodo per ottenere Valuta virtuale potrebbe non sempre essere a disposizione dell’utente. Inoltre, SEGA non ha alcun controllo sulle politiche di prezzo, pagamento e fatturazione applicabili a tali acquisti da terze parti.

7.3       I Beni virtuali e la Valuta virtuale sono oggetti digitali e non hanno alcun valore in soldi reali. Non è possibile ottenere Valuta virtuale o Beni virtuali scambiandoli con soldi, beni o altri oggetti “reali” che abbiano un valore monetario da SEGA o altri. Il diritto dell’utente di utilizzare Beni virtuali e Valuta virtuale che ottiene è limitato a un diritto non esclusivo, non trasferibile, non sotto-licenziabile e revocabile di utilizzo di tali Beni virtuali e Valuta virtuale solo a scopo di intrattenimento personale e non a scopo commerciale o di qualsiasi altro tipo. Fatta eccezione per i diritti limitati qui descritti, l’utente non ha alcun interesse di proprietà o diritto o titolo nei confronti di tali Beni virtuali e Valuta virtuale, che restano di esclusiva proprietà di SEGA.

7.4       Salvo esplicite autorizzazioni da parte di SEGA, (i) i trasferimenti di Valuta virtuale o Beni virtuali sono severamente vietati (inclusi quelli tra prodotti diversi); (ii) non si può comprare o vendere Valuta virtuale o Beni virtuali con soldi del "mondo reale" o altrimenti scambiare oggetti; e (iii) SEGA non riconosce tali trasferimenti di Valuta virtuale o Beni virtuali, né la presunta vendita, donazione o commercio nel "mondo reale" di tutto ciò che appare nei Servizi. Ogni tentativo di compiere una delle azioni descritte qui sopra rappresenta una violazione dei termini del presente Contratto e comporterà la terminazione automatica dei diritti dell’utente di usare la Valuta virtuale o i Beni virtuali e può portare alla cancellazione dell’Account dell’utente, a una proibizione a vita di usare il prodotto e gli altri Servizi di SEGA, e/o ad eventuali azioni legali.

7.5       L’UTENTE ACCETTA CHE TUTTE LE VENDITE DI BENI VIRTUALI E VALUTA VIRTUALE SONO FINALI. NON SONO CONCESSI RIMBORSI, ECCETTO A ESCLUSIVA ED ASSOLUTA DISCREZIONE DI SEGA.

7.6       Come indicato in precedenza, l'esistenza di una particolare offerta di Beni virtuali e Valuta virtuale non vuol dire che SEGA abbia l’obbligo di continuare a rendere disponibili i Beni virtuali o la Valuta virtuale in futuro. Lo scopo, la varietà e il tipo di Beni virtuali e Valuta virtuale che l’utente può acquisire potrebbe cambiare in qualsiasi momento. SEGA ha diritto assoluto a gestire, regolare, controllare, modificare o eliminare tale Valuta virtuale o Beni virtuali come meglio ritiene opportuno e a sua esclusiva discrezione, e SEGA non avrà alcuna responsabilità nei confronti dell’utente o di chiunque per l'esercizio di tali diritti.


8.        Condotta dellutente durante lutilizzo dellAccount e dei Servizi

 

8.1       Quando si utilizza l’Account e i Servizi (inclusi ma non limitati alla vostra partecipazione a community virtuali), è necessario comportarsi decentemente, con rispetto e considerazione per SEGA e per gli altri utenti (che potrebbero essere bambini). Ciò include l'utilizzo di tutte le funzioni di condivisione o di comunicazione disponibili con i Servizi che permettono all’utente di condividere messaggi, commenti, immagini, fotografie, video, risorse di gioco, videogiochi e altre informazioni.

8.2       L’utente accetta di non:

  1. Pubblicare, caricare, inviare o trasmettere materiali che l’utente e/o altri utenti possono creare come parte dei Servizi (a cui ci si riferisce con “Contenuto dell’utente”) che: (i) infrangono, utilizzano in modo illecito o violano alcun brevetto, copyright, marchio, segreto commerciale, diritto morale o altri diritti di proprietà intellettuale o diritti di pubblicità o privacy della terza parte; (ii) violano o incoraggiano qualsiasi condotta che possa portare a una trasgredire le leggi o i regolamenti in vigore o che darebbero luogo a cause di responsabilità civile; (iii) sono fraudolenti, falsi, fuorvianti o ingannevoli; (iv) sono diffamatori, osceni, pornografici, volgari o offensivi; (v) promuovono discriminazione, bigottismo, razzismo, odio, aggressioni o odio verso persone o gruppi; (vi) sono violenti o intimidatori o promuovono la violenza o attività intimidatorie verso altre persone; o (vii) che promuovono attività illegali o dannose.
  2. Usare, visualizzare, applicare tecniche di mirroring e framing a qualsiasi dei Servizi o ad altri elementi individuali all'interno dei Servizi, del nome di SEGA, di marchi, loghi o altre informazioni di proprietà di SEGA, o del layout e il design dei Servizi, senza il consenso scritto esplicito di SEGA.
  3. Accedere a, alterare, o usare aree non pubbliche dei Servizi, dei sistemi informatici di SEGA, o dei sistemi di fornitura tecnica dei fornitori di SEGA.
  4. Tentare di analizzare, scansionare o testare la vulnerabilità del sistema o della rete di SEGA o di violare le misure di sicurezza o di autenticazione.
  5. Evitare, superare, rimuovere, disattivare, danneggiare, decriptare o aggirare in altro modo le misure tecnologiche implementate da SEGA o da altri fornitori di SEGA o di altre terze parti (altri utenti inclusi) per proteggere i Servizi, l’Account o altri eventuali.
  6. Tentare di accedere o di effettuare una ricerca nei Servizi o di scaricare contenuti dai Servizi tramite l'uso di motori, software, strumenti, agenti, dispositivi o meccanismi (inclusi spider, robot, crawler, strumenti di data mining o simili) che non siano gli agenti e/o il software di ricerca forniti da SEGA o altri browser web comunemente messi a disposizione da terze parti.
  7. Inviare annunci, materiali promozionali, email, junk mail, spam, lettere a catena o altre forme di richieste non autorizzate.
  8. Usare meta tag o testi nascosti o metadati che usano marchi, loghi URL o nomi di prodotti SEGA senza esplicito consenso scritto di SEGA.
  9. Usare i Servizi o qualsiasi funzione dei servizi collegati per scopi commerciali o a beneficio di terze parti o in modi non permessi dai termini di questo Contratto.
  10. Contraffare intestazioni di pacchetti TCP/IP o in altre sezioni delle informazioni di intestazione in e-mail o pubblicazioni su newsgroup, o utilizzare i Servizi e/o qualsiasi funzione o servizio collegati per inviare informazioni alterate, ingannevoli o con sorgenti false.
  11. Interferire con, o tentare di interferire con, l'accesso di altri utenti, host o reti, ivi incluso, a titolo esemplificativo, l'invio di virus, sovraccarichi, flooding, spamming o mail-bombing diretti ai Servizi.
  12. Raccogliere o conservare informazioni per l'identificazione personale dai Servizi e/o qualsiasi funzione o servizio collegati da altri utenti senza il loro consenso.
  13.  Impersonare o rappresentare erroneamente l’affiliazione dell’utente con persone o entità.
  14. Violare le leggi o le normative applicabili; o
  15. Incoraggiare o mettere altri individui in condizione di fare quanto detto.

8.3                   Oltre ai divieti generali sopraelencati, l’uso dei Servizi è governato da regole specifiche (nell’insieme, “Regole”) mantenute e fatte applicare esclusivamente da SEGA. La cooperazione e comprensione delle Regole da parte dell’utente è essenziale per far sì che tutti gli utenti possano godere del proprio utilizzo dei Servizi. Secondo le Regole, l’utente:

(a) deve rispettare i diritti degli altri utenti di utilizzare i Servizi e i prodotti. A tal fine, l’utente:

(i) non deve condividere nulla di diffamatorio o offensivo (includendo tutto ciò che possa offendere in termini di razza, etnia, religione o sesso);
(ii) non deve utilizzare o promuovere discorsi di odio, comportamenti violenti o sostanze illegali;
(iii) non deve agire in modo dirompente, minaccioso o prepotente o impersonare o perseguitare chiunque;
(iv) non deve barare o sfruttare eventuali bug nei Servizi per ottenere un vantaggio ingiusto;
(v) non deve condividere, scambiare, utilizzare il phishing o raccogliere dettagli d’accesso degli account;
(vi) non deve usare o associare l’Account dell’utente per qualsiasi eventuale attività commerciale;
(vii) non deve agire in nessuna maniera che violi la privacy o i diritti di proprietà intellettuale;
(viii) non deve svolgere, o tentare, o minacciare di svolgere, nessuna attività che vada contro questo Contratto e qualsiasi EULA per qualsiasi prodotto che l’utente ha scaricato, o qualsiasi legge applicabile;

  • non deve inviare messaggi spam, flood o fare duplicati, pubblicare annunci commerciali o pubblicità quando interagisce con altri utenti o eventuali dipendenti o agenti SEGA, inclusi rappresentanti del servizio clienti, o altrimenti ostacolare il normale flusso di dialogo;
  • non deve impersonare un dipendente o agente, inclusi i rappresentanti del servizio clienti, di SEGA o dei suoi affiliati;
  • non deve pubblicare o comunicare informazioni riguardanti il “mondo reale” (nome, indirizzo, nome dell’account, ecc.) tramite i Servizi o qualsiasi altro spazio pubblico collegato (ad esempio, forum, siti internet, ecc.);
  • non deve offrire o eseguire servizi in cambio di denaro reale;
  • non deve scambiare o trasferire (sia all’interno sia all’esterno dei Servizi) qualsiasi Valuta virtuale o Beni virtuali disponibile nei Servizi, ad eccezione di quanto permesso durante l’utilizzo di qualsiasi prodotto all’interno dei Servizi;
  • non deve organizzare o essere membro dei gruppi all’interno dei Servizi che si basano su o propugnano valori razzisti, sessisti, antireligiosi, antietnici, omofobi o discriminatori;
  • non deve sfruttare eventuali errori di struttura non documentati e/o “bug” per accedere a contenuti altrimenti non disponibili agli utenti, o per ottenere un vantaggio competitivo sugli altri utenti o altri eventuali benefici non intenzionali; o comunicare l’esistenza di tali errori o “bug”, sia direttamente sia pubblicamente, agli altri utenti. È bene che eventuali bug ed errori ci siano riportati all’indirizzo customersupportuk@sega.co.uk;
  • non deve usare alcun programma della terza parte (come i “bot”) per automatizzare le funzioni di gioco, incluso giocare, interagire o ottenere Valuta virtuale e Beni virtuali disponibili nel prodotto; e
  • non deve imbrogliare e non deve assumere comportamenti irrispettosi nei confronti degli altri utenti o contrari allo spirito dei Servizi.

Il mancato rispetto di quanto sopra può comportare la sospensione temporanea o permanente dell’Account (e qualsiasi altro Account che registrato dall’utente) e l'uso di qualsiasi e tutti i Servizi.

8.4       L’UTENTE NON POTRÀ AVERE DIRITTO AD ALCUN RIMBORSO PER I SERVIZI (INCLUSI QUALSIASI BENI VIRTUALI O VALUTA VIRTUALE CHE SI È PRECEDENTEMENTE ACQUISTATO) NON PIÙ DISPONIBILI IN SEGUITO ALLA SOSPENSIONE TEMPORANEA O PERMANENTE.


 

9.  E-mail, messaggi, blog e chat  

 

9.1       SEGA potrebbe rendere disponibili, attraverso i Servizi, direttamente o tramite provider, funzioni di email, messaggistica, blog o chat (insieme, “Software di comunicazione”).  SEGA non è responsabile per le comunicazioni effettuate dall’utente e da altri utenti tramite il Software di comunicazione. L’utente riconosce e accetta che le comunicazioni effettuate attraverso il Software di comunicazione siano pubbliche e non private e di non avere alcuna aspettativa sulla privacy relativa all’uso del Software di comunicazione. L’utente riconosce e accetta che le informazioni personali divulgate attraverso il Software di comunicazione siano viste e utilizzate da altri e possano essere soggette ad ampia distribuzione. SEGA esorta l’utente a non fornire informazioni personali nelle comunicazioni pubbliche attraverso il Software di comunicazione a meno che non si desideri renderle permanentemente a disposizione del pubblico.


 

10. Diritti di cancellazione: contenuto digitale

 

10.1     Per ogni acquisto del contenuto digitale (come i giochi, i contenuti aggiuntivi o gli abbonamenti, la Valuta virtuale e i Beni virtuali) l’utente accetta che SEGA renderà disponibili il download e l’utilizzo di questi prodotti immediatamente dopo che l’utente abbia accettato il suo ordine e, una volta che essi siano resi disponibili, per quanto concesso dalla legge, l’utente non ha diritto di annullare il suo ordine o a un “periodo di cooling off”. L’utente non può ottenere un rimborso per gli ordini dei servizi digitali (come gli abbonamenti o il contenuto in gioco).

10.2     Se l’utente ha acquistato o scaricato un servizio, compreso un servizio da usare gratuitamente, questo potrebbe includere delle opzioni di acquisto integrate nel servizio e/o del prodotto per ottenere servizi aggiuntivi e/o prodotti. L’utente accetta di pagare per tutti gli acquisti integrati nel servizio e/o del prodotto.


 

11.       Aggiornamenti e i loro effetti sull’utente

 

11.1     L'utente accetta che siamo in grado di caricare automaticamente gli aggiornamenti per questi Servizi quando il dispositivo viene collegato a internet e/o l’utente accede al proprio Account, per garantire che il dispositivo funzioni correttamente ai sensi del presente Contratto. Inoltre, il dispositivo può scaricare gli aggiornamenti se l’utente ha impostato il download automatico, o richiedere manualmente il download degli aggiornamenti. L'utente accetta che questi aggiornamenti possono modificare le impostazioni del dispositivo e cambiare o rimuovere alcune funzioni dei Servizi. Se non si aggiorna il dispositivo, alcune o tutte le funzioni dei Servizi potrebbero essere disabilitate finché l'aggiornamento non sarà completato.


 

12.       Manutenzione dell’Account e dei Servizi

 

12.1     Siamo in grado di bloccare qualsiasi funzionalità dei Servizi in qualsiasi momento, per qualsiasi durata e per qualsiasi motivo, anche per indagini di qualsiasi incidente di sicurezza e per la manutenzione e gli aggiornamenti di sistema.


 

13.       Protezione dell’Account e dei nostri Servizi

 

13.1     Se crediamo che l’utente abbia permesso al proprio Account o dispositivo di essere utilizzato in un modo che viola questo Contratto, o riteniamo che l’Account sia stato violato, siamo in grado di intervenire in modi da noi ritenuti ragionevoli nelle circostanze, per proteggere i nostri interessi e quelli di altri utenti. In particolare, possiamo:

(i) ripristinare la password dell’Account;
(ii) caricare aggiornamenti al sistema o al dispositivo dell’utente in modo da interromperne l’uso non autorizzato;
(iii) interrompere o sospendere qualsiasi abbonamento associato all’Account;
(iv) interrompere o sospendere l’accesso a tutte o eventuali parti dei Servizi;
(v) disattivare l’Account temporaneamente o permanentemente; 
(vii) intraprendere, avviare e/o partecipare ad azioni legali del governo, penali e/o private contro l’utente.

13.2     Mentre l’Account è disattivato, l’utente potrebbe non essere in grado di utilizzare i Servizi per cui ha pagato.

13.3     NON SAREMO TENUTI A OFFRIRE IL RIMBORSO DELLA VALUTA VIRTUALE O DEI BENI VIRTUALI NON UTILIZZATI E DI ABBONAMENTI AI SERVIZI ANCORA VALIDI A MENO CHE NON CI VENGA RICHIESTO DALLA LEGGE.

13.4     Un errore o ritardo nel prendere provvedimenti contro eventuali violazioni non è una rinuncia a qualsiasi dei nostri diritti o rimedi e siamo comunque in grado di agire in risposta a tali violazioni, o a qualsiasi altra violazione, in un secondo momento.


 

14.       Diritti di proprietà intellettuale

 

14.1     In base all’osservanza dei termini e delle condizioni del Contratto, SEGA concede all’utente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili di usare qualsiasi proprietà intellettuale nei prodotti, nelle informazioni e nei materiali che fanno parte dei Servizi (insieme, i “Materiali”) per uso non commerciale ed esclusivamente personale e solamente in relazione ai Servizi a cui è stato garantito l’accesso all’utente.

14.2     IN OTTEMPERANZA A E SENZA AVER INTENZIONE DI LIMITARE ALCUNA DISPOSIZIONE O PROTEZIONE STABILITA NEL PRESENTE ATTO, È ESPRESSAMENTE ED ESPLICITAMENTE PROIBITO DUPLICARE, COPIARE O RIPRODURRE IN QUALSIASI FORMA QUALSIASI MATERIALE  IN QUALSIASI ALTRO SERVER O ALTRO CON LO SCOPO DI RIPRODURRE O DISTRIBUIRE IN QUALSIASI ALTRA FORMA.

14.3     L’utente non è autorizzato a causare o permettere la vendita o altri tipi di distribuzione commerciale o sfruttamento commerciale (come noleggiare, autorizzare, concedere, prestare, promulgare, caricare, scaricare, trasmettere, che sia o meno a pagamento) dei Servizi, ivi incluso, a titolo esemplificativo, l’Account dell’utente, senza previo ed espresso consenso scritto da parte di SEGA. Si include la distribuzione di Contenuto dell’utente, fatta eccezione quando l’utente ha il permesso di farlo (ad esempio, su base rigorosamente non commerciale), ad altri utenti autorizzati che hanno acquistato qualsiasi dei Servizi.

14.4     Tutti i diritti non specificamente garantiti da questo Contratto sono di uso esclusivo di SEGA e, se applicabili, dei suoi licenzianti.


 

15.       Nessun diritto di proprietà

 

15.1     I Servizi sono protetti dalla legislazione del Regno Unito sui diritti d’autore, i trattati e le convenzioni internazionali sui diritti d’autore e altre legislazioni. Tutti i diritti riservati. I Servizi contengono alcuni materiali autorizzati, e SEGA e i suoi licenzianti possono tutelare i propri diritti in caso di violazione di questo Contratto. Se non espressamente concesso nella presente licenza, SEGA, o i suoi licenzianti, detiene tutti i diritti, il titolo e gli interessi dei Servizi e tutti i diritti d'autore, marchi registrati e altri diritti di proprietà intellettuale ivi associati (ivi inclusi, a titolo esemplificativo, ogni patch, aggiornamento, copia, opera derivata, titolo, codice computer, tema, oggetto, personaggio, nome di personaggio, storia, dialogo, motto, luogo, concetto, bozzetto, immagine, animazione, suono, composizione musicale, effetto audiovisivo, testo, metodo operativo, diritto morale, “applet” incorporato nei Servizi e Materiali) sono di proprietà di SEGA o dei suoi licenzianti (“IP di SEGA”).

15.2     L’UTENTE RICONOSCE E ACCETTA DI NON POSSEDERE ALCUNA PROPRIETÀ O INTERESSE NELLA PROPRIETÀ NEI CONFRONTI DEI SERVIZI, E INOLTRE RICONOSCE E ACCETTA CHE TALI DIRITTI SONO E SARANNO SEMPRE DI PROPRIETÀ E A VANTAGGIO DI SEGA E/O DEI SUOI LICENZIANTI.

15.3     SEGA può consentire all’utente di creare il proprio contenuto audio, video o audiovisivo utilizzando i nostri servizi (“Contenuto generato dall’utente”). Possiamo consentire all’utente di sincronizzare il Contenuto generato dall'utente con le IP di SEGA.

15.4     SEGA riconosce e accetta che ogni diritto, titolo e interesse per il Contenuto generato dall’utente (ad esclusione di qualsiasi IP di SEGA) appartengono all’utente. Nella misura prevista da SEGA, per quanto concerne qualsiasi Contenuto generato dall’utente, l’utente automaticamente concede a SEGA il diritto e la licenza irrevocabili, continui, gratuiti e cedibili a terzi dalle leggi applicabili in materia di proprietà intellettuale e diritti d’autore di usare, riprodurre, modificare, adattare, eseguire, esporre, distribuire e altrimenti sfruttare e/o disporre del Contenuto generato dall’utente (o qualsiasi parte) in ogni modo SEGA ritenga opportuno.

15.5     SEGA concede all’utente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili di usare il SEGA IP con il Contenuto generato dall’utente, soggetti ai termini e alle condizioni di questo Contratto e a eventuali altre politiche che SEGA pubblica di tanto in tanto. La licenza concessa all’utente di sincronizzare il Software di gioco e il Filmato di gioco non comprende alcun diritto a (a) rivendere il Filmato di gioco o il Software di gioco; (b) la distribuzione, l’esecuzione in pubblico o la pubblica esibizione di qualsiasi Software di gioco o Filmato di gioco diversi da quelli espressamente autorizzati o in qualsiasi politica pubblicata da SEGA; (c) la modifica o la creazione di usi derivati del Software di gioco o del Filmato di gioco, o parte di esso per qualsiasi altra ragione. L'utente prende atto ed accetta che ogni diritto, titolo e interesse per il Software di gioco e il Filmato di gioco in qualsiasi parte del mondo e registrato o registrabile o meno e nella misura più ampia di ciò e per l'intero periodo di ciò e di tutte le estensioni e i rinnovi, è a beneficio di SEGA e rimarrà di nostra proprietà o delle nostre società del gruppo.

15.6     L’utente garantisce e accetta che qualsiasi Contenuto generato dall’utente che l’utente sincronizza con l’IP di SEGA non dovrà contenere materiale discriminatorio, razzista, osceno, calunnioso, offensivo, illegale, diffamatorio, inappropriato, invasivo o che possa avere un impatto negativo sulla reputazione di SEGA.

15.7     L’utente garantisce e accetta che qualsiasi Contenuto generato dall’utente sincronizzato con l’IP di SEGA e il conseguente utilizzo e sfruttamento di qualsiasi materiale da parte dell’utente e/o di SEGA non violerà i diritti di nessuna persona (giuridica o altro) o comporterà alcuna eventuale responsabilità per SEGA e non sarà usato per sfruttamento commerciale dall’utente (tramite servizi a pagamento o con uso collettivo), a meno che non sia espressamente autorizzato da SEGA.


 

16.       Nessuna vendita o cessione 

 

16.1     SEGA non riconosce il trasferimento dei Servizi. Pertanto, l’utente non è autorizzato a dare in concessione, acquistare, vendere, contrattare, barattare, permutare, distribuire, scambiare, mettere in vendita, autorizzare o svendere i diritti, le responsabilità o gli obblighi in virtù di questo Contratto, sia nella sua integrità sia in parte, senza previo consenso scritto da parte di SEGA. Ogni tentativo di fare ciò non sarà valido e sarà considerato privo di valore. 


 

17.       Indennizzo 

 

17.1     Su richiesta di SEGA, l’utente accetta di difendere, indennizzare e tenere SEGA e i suoi affiliati immuni da qualunque responsabilità, reclamo, perdita, costo e spesa, incluse le spese legali che sorgano da (a) l’utilizzo da parte dell’utente di, o le attività in connessione con i Servizi; (b) eventuali violazioni del Contratto da parte dell’utente; o (c) eventuali dichiarazioni relative al contenuto che l’utente rende disponibile attraverso i Servizi e che trasgrediscano o violino i diritti d’autore, il marchio registrato, il segreto commerciale, la privacy o altre proprietà intellettuali o altri diritti di terzi. SEGA si riserva il diritto, a sue spese, di assumere il controllo e la difesa esclusivi di qualsiasi questione altrimenti soggetta a risarcimento da parte dell’utente, nel qual caso l’utente collaborerà con SEGA nel sostenere eventuali difese.


 

18.       Utilizzo internazionale

 

18.1     Sebbene i Servizi siano accessibili in tutto il mondo, SEGA non rilascia alcuna dichiarazione relativamente all'appropriatezza o alla disponibilità d’uso dei Servizi in luoghi al di fuori dall’Europa (a meno che non sia specificato al momento dell’acquisto e/o dell’iscrizione ai Servizi), ed è proibito l’accesso da territori in cui il contenuto è illegale. Coloro che scelgono di accedere ai Servizi da tali località, eseguono questa operazione di propria iniziativa e sono responsabili per la conformità con le leggi locali, se e nella misura in cui le leggi locali sono applicabili.  Eventuali offerte e/o informazioni fatte in connessione con i Servizi sono nulle dove proibito.  Senza vincolare quanto detto sopra, i Servizi potrebbero non essere esportati o riesportati (a) in alcun Paese che si trovi sotto embargo degli Stati Uniti (inclusi i relativi cittadini o residenti) o (b) a chi figuri nell'elenco del Dipartimento del Tesoro degli Stati Uniti denominato Specially Designated Nationals o negli elenchi del Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti denominati Denied Person’s List o Entity List.  Utilizzando e avendo accesso ai Servizi, l’utente afferma espressamente e garantisce di non trovarsi in uno di tali Paesi, ovvero di non figurare negli elenchi di cui sopra.


 

19.      Cessazione e sopravvivenza dei termini

 

19.1     Il presente Contratto rimane in vigore fino alla sua denuncia da parte di una delle parti. È a completa discrezione dell’utente terminare o chiudere l’Account, se applicabile, e interrompere l'uso dei Servizi (o di qualsiasi funzionalità dei Servizi) in qualsiasi momento, secondo i termini di questo Contratto. Fatti salvi gli altri diritti di SEGA, questo Contratto terminerà automaticamente se l’utente non rispetta i termini e le condizioni. In tali circostanze, anche gli Accordi di licenza con l'utente finale (che forniscono la licenza di utilizzare tali prodotti) per qualsiasi e tutti i prodotti acquistati come parte dei Servizi, termineranno. All'atto della risoluzione del Contratto, l'utente è tenuto a distruggere tutte le copie del Prodotto.  Le clausole delle Sezioni 14, 15, 16, 17, 20, 21, 22 e 23 sopravvivranno alla cessazione del presente Contratto.

19.2     L’UTENTE ACCETTA E RICONOSCE DI NON AVERE DIRITTO AD ALCUN RIMBORSO PER EVENTUALI SOMME PAGATE A SEGA PRIMA DELLA CESSAZIONE. 


 

20.       Ingiunzione

 

20.1     Poiché SEGA sarebbe irrimediabilmente danneggiata se i termini del presente Contratto non fossero rispettati, l’utente accetta che SEGA abbia il diritto, senza alcun vincolo o altra garanzia o prova dei danni, di prendere i necessari provvedimenti, compresi la richiesta di un’ingiunzione e altre misure eque, oltre alle altre eventuali misure disponibili in base al diritto applicabile.


 

21.       Protezione dei dati

 

21.1     L’UTENTE RICONOSCE CHE SEGA POTREBBE RACCOGLIERE DATI DERIVANTI DALL’UTILIZZO DI QUALSIASI DEI SERVIZI. PER ESEMPIO, POTREBBE RACCOGLIERE O TRATTARE INFORMAZIONI RELATIVE AL DISPOSITIVO DELL’UTENTE, INCLUSI L’INDIRIZZO IP, L’IFDA, L’IDFE, L’ID ANDROID, L’ID STEAM, E/O IL SISTEMA OPERATIVO. QUESTI SONO DATI STATISTICI SULLA NAVIGAZIONE, LE AZIONI E LE CONFIGURAZIONI DELL’UTENTE E NON IDENTIFICANO ALCUN INDIVIDUO. LA RACCOLTA E LA MEMORIZZAZIONE DEI DATI SOPRA CITATI E DEI DATI DI GIOCO SONO FINALIZZATE ESCLUSIVAMENTE ALLA FACILITAZIONE DELL’ATTUALE FUNZIONALITÀ DEI SERVIZI, IL CHE AIUTERÀ SEGA NELL’APPLICAZIONE DEI MIGLIORAMENTI AI SERVIZI E AI PRODOTTI E PER MOTIVI DI GESTIONE DIGITALE.

21.2     SE L’UTENTE DECIDE DI REGISTRARE UN ACCOUNT, SEGA PUÒ ESTRARNE LE INFORMAZIONI PERSONALI E/O SE L’UTENTE SI REGISTRA ATTRAVERSO UN SNS, NEL QUAL CASO SEGA POTRÀ ESTRARRE LE INFORMAZIONI PERSONALI FORNITE ALL’SNS DALL'ACCOUNT CHE HA CON L’SNS APPLICABILE E UTILIZZARE TALI INFORMAZIONI PER CREARE IL SUO ACCOUNT. L’INFORMAZIONE SPECIFICA CHE SEGA RICAVA POTREBBE DIPENDERE DALLE IMPOSTAZIONI SULLA PRIVACY DELL’UTENTE IN RIFERIMENTO ALL’SNS. L’UTENTE CONSENTE QUINDI L’ACCESSO E LA RACCOLTA DI TALI INFORMAZIONI PERSONALI.

21.3     QUANDO L’UTENTE USA IL SUO ACCOUNT E I SERVIZI, SEGA, ALTRI UTENTI E TERZE PARTI POSSONO RACCOGLIERE, USARE E CONDIVIDERE CON GLI ALTRI LE INFORMAZIONI RELATIVE ALL’UTENTE. IN PARTICOLARE:

(I) QUANDO L’UTENTE PARTECIPA A PARTITE MULTIGIOCATORE, LE SUE INFORMAZIONI VENGONO CONDIVISE CON SEGA E ALTRI UTENTI. QUESTE INFORMAZIONI POSSONO INCLUDERE L’ID ONLINE DI SEGA, IL NOME UTENTE (SE SI SCEGLIE DI VISUALIZZARLO), LE IMMAGINI E I VIDEO DELLA SUA PARTITA, CHE POSSONO INCLUDERE TESTO O CHAT VOCALE. POSSIAMO REGISTRARE E PUBBLICARE O TRASMETTERE LE PARTITE, CON QUESTE INFORMAZIONI, TRAMITE I SERVIZI E I SERVIZI E/O I PRODOTTI DI TERZI (COMPRESI I SOCIAL NETWORK).

(II) CI RISERVIAMO IL DIRITTO A NOSTRA DISCREZIONE DI MONITORARE E REGISTRARE (O DELEGARE TERZI PER MONITORARE O REGISTRARE) QUALUNQUE O TUTTE LE ATTIVITÀ DELL’UTENTE E DI RIMUOVERE QUALSIASI CONTENUTO DELL’UTENTE CONDIVISO A NOSTRA DISCREZIONE, SENZA ULTERIORE PREAVVISO. CIÒ COMPRENDE INFORMAZIONI COME IL CONTENUTO DELLE COMUNICAZIONI ORALI E SCRITTE, I VIDEO DELLE PARTITE, IL TEMPO E LUOGO DELLE ATTIVITÀ, E IL NOME, L'ID ONLINE DI SEGA, L’INDIRIZZO IP, L’IFDA, L’IDFE, L’ID ANDROID E L’ID STEAM. POSSIAMO ANCHE RICEVERE INFORMAZIONI SULL'ATTIVITÀ DELL’UTENTE DURANTE L’UTILIZZO DEI SERVIZI. TUTTE LE INFORMAZIONI RACCOLTE IN QUESTO MODO POSSONO ESSERE UTILIZZATE DA NOI O DAI NOSTRI AFFILIATI PER APPLICARE QUESTI TERMINI DI SERVIZIO, PER RISPETTARE LA LEGGE, PER PROTEGGERE I NOSTRI DIRITTI E QUELLI DEI NOSTRI LICENZIANTI E UTENTI, E PER PROTEGGERE LA SICUREZZA PERSONALE DEI NOSTRI DIPENDENTI E DEGLI UTENTI. QUESTE INFORMAZIONI POSSONO ESSERE COMUNICATE ALLA POLIZIA O AD ALTRE AUTORITÀ COMPETENTI. NON POSSIAMO SEGUIRE TUTTE LE ATTIVITÀ DEGLI UTENTI NÉ CI IMPEGNIAMO A FARLO.

21.4     LA RACCOLTA, L’UTILIZZO E LA CONDIVISIONE DI INFORMAZIONI PERSONALI RELATIVE ALL’UTENTE SONO SPIEGATI NELLA NORMATIVA SULLA PRIVACY DI SEGA DISPONIBILE SU WWW.SEGA.COM/PRIVACY). LA NORMATIVA E OGNI SUO AGGIORNAMENTO POTRANNO ESSERE NOTIFICATE ALL’UTENTE TRAMITE ALCUNI GIOCHI ACQUISTATI. REGISTRANDO E UTILIZZANDO L’ACCOUNT E QUESTI SERVIZI, L’UTENTE ACCETTA LA RACCOLTA, L’UTILIZZO E LA CONDIVISIONE DEI SUOI DATI PERSONALI COME SPIEGATO NELLA NORMATIVA E ACCETTA EVENTUALI REVISIONI CHE SARANNO NOTIFICATE ALL’UTENTE O PUBBLICATE SUL NOSTRO SITO INTERNET.

Eventuali commenti, domande e richieste relativi ai dati raccolti da SEGA possono essere indirizzati a SEGA Europe Limited, Customer Service Department, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, UK o customersupportuk@sega.co.uk.


 

22.       Limitazioni di responsabilità e diritti dell’utente

 

22.1     NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE, L’UTENTE ACCETTA ESPRESSAMENTE DI UTILIZZARE I SERVIZI ESCLUSIVAMENTE A PROPRIO RISCHIO E L’INTERO RISCHIO IN RELAZIONE AL LIVELLO SODDISFACENTE DI QUALITÀ, PRESTAZIONI, ACCURATEZZA E IMPEGNO È DELL’UTENTE. ECCETTO IN RELAZIONE ALLA GARANZIA LIMITATA OFFERTA DA SEGA NELLA SEZIONE 14 DI QUESTO CONTRATTO, NEI LIMITI CONSENTITI DALLA LEGGE APPLICABILE, I SERVIZI SONO FORNITI “NELLO STATO IN CUI SI TROVANO” E “COME DISPONIBILI” CON TUTTI I DIFETTI E SENZA ALCUN TIPO DI GARANZIA E SEGA DECLINA OGNI GARANZIA E CONDIZIONE IN MERITO AI SERVIZI (E AI PRODOTTI IN TALI SERVIZI), SIA ESPRESSA O IMPLICITA, IVI INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, DI QUALITÀ SODDISFACENTE, DI IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE, DI PRECISIONE, DI PACIFICO GODIMENTO E NON-VIOLAZIONE DEI DIRITTI DEI TERZI. SENZA VINCOLARE QUANTO SOPRA ESPOSTO, SEGA NON GARANTISCE CHE (A) I SERVIZI SODDISFERANNO I REQUISITI DELL’UTENTE, (B) I SERVIZI SARANNO CONTINUATIVI, PUNTUALI, SICURI E PRIVI DI ERRORI, (C) I SERVIZI SARANNO INTEROPERABILI E COMPATIBILI CON ALTRI SOFTWARE, O (D) I RISULTATI OTTENUTI DALL’UTILIZZO DEI SERVIZI SARANNO EFFICACI, PRECISI E AFFIDABILI.  NESSUNA INFORMAZIONE VERBALE O SCRITTA RICEVUTA DA SEGA O DAI SUOI RAPPRESENTANTI AUTORIZZATI COSTITUIRÀ UNA GARANZIA.

22.2     IN FUTURO ALCUNE FUNZIONALITÀ DEI SERVIZI POTREBBERO RISULTARE OBSOLETE; SEGA NON SI IMPEGNA AD AGGIORNARE O CONTINUARE A GESTIRE TALI ASPETTI DEI SERVIZI. L’ESCLUSIONE DI RESPONSABILITÀ CONTENUTA IN QUESTA SEZIONE SI APPLICA A TUTTI GLI EVENTUALI DANNI E LESIONI DERIVANTI DA MALFUNZIONAMENTO, ERRORE, OMISSIONE, INTERRUZIONE, CANCELLAZIONE, DIFETTO, RITARDO DI FUNZIONAMENTO O TRASMISSIONE, VIRUS INFORMATICO, GUASTO ALLE LINEE DI COMUNICAZIONE, FURTO, DISTRUZIONE O ACCESSO NON AUTORIZZATO, ALTERAZIONE O UTILIZZO NON AUTORIZZATO DEI SERVIZI, SIANO ESSI CAUSATI DA INADEMPIENZA, COLPA, NEGLIGENZA O ALTRE CAUSE. L’UTILIZZO DEI SERVIZI O DEL DOWNLOAD O L’ACQUISIZIONE DI ALTRI MATERIALI E CONTENUTO DELL’UTENTE TRAMITE O IN CONNESSIONE CON I SERVIZI È AD ASSOLUTO RISCHIO E DISCREZIONE DELL’UTENTE, CHE SARÀ L’UNICO RESPONSABILE DI EVENTUALI DANNI AL DISPOSITIVO O DELLE PERDITE DI DATI CHE DERIVINO DA TALI ATTIVITÀ.

22.3     SEGA NON RILASCIA ALCUNA DICHIARAZIONE SULL’IDONEITÀ DELLE INFORMAZIONI CONTENUTE NEI SERVIZI. LE INFORMAZIONI E/O LA GRAFICA AD ESSO RELATIVE DIVULGATE COME PARTE DEI SERVIZI POTREBBERO CONTENERE IMPRECISIONI TECNICHE O ERRORI TIPOGRAFICI. L’UTENTE COMPRENDE E ACCETTA CHE LE INTERRUZIONI TEMPORANEE DEI SERVIZI POSSONO VERIFICARSI COME EVENTI ORDINARI. L’UTENTE INOLTRE COMPRENDE E ACCETTA IL FATTO CHE SEGA NON ABBIA ALCUN CONTROLLO SULLE RETI DI TERZI A CUI L’UTENTE STESSO POTREBBE ACCEDERE DURANTE L’UTILIZZO DEI SERVIZI E CHE, PERTANTO, I RITARDI E LE SOSPENSIONI DI ALTRE TRASMISSIONI DI RETE SONO COMPLETAMENTE INDIPENDENTI DAL CONTROLLO DI SEGA.

22.4     L’UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE AVRÀ COME UNICO RIMEDIO A UN’EVENTUALE DISPUTA CON SEGA L’INTERRUZIONE DELL’USO DEI SERVIZI. IN NESSUN CASO L’EVENTUALE RESPONSABILITÀ DI SEGA NEI CONFRONTI DELL’UTENTE SUPERERÀ LA SOMMA PAGATA DALL’UTENTE A SEGA O AI SUOI AFFILIATI E/O A COLORO DA ESSA DESIGNATI PER L’ASSUNZIONE DI RESPONSABILITÀ APPLICABILI ALLA FUNZIONALITÀ DEI SERVIZI. IN NESSUN CASO SEGA O I SUOI AFFILIATI SARANNO RITENUTI RESPONSABILI NEI CONFRONTI DELL’UTENTE O NEI CONFRONTI DI TERZI, DI DANNI SPECIALI, PUNITIVI, INCIDENTALI O INDIRETTI, O QUALSIASI ALTRO DANNO CONSEGUENTE, O DI DANNI DI QUALUNQUE TIPO, IVI INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, QUELLI DERIVATI DALLA PERDITA DEL DIRITTO D'USO, PERDITA DI INFORMAZIONI O MANCATO GUADAGNO, ANCHE QUALORA SEGA FOSSE A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ DI TALI PERDITE O DANNI, E PER QUALSIASI IPOTESI DI RESPONSABILITÀ CHE SORGA DERIVANTE O IN QUALSIASI MODO CONNESSA ALL'UTILIZZO DEI SERVIZI, INCLUSI DANNI A PROPRIETÀ, PERDITA DEL VALORE DI AVVIAMENTO, GUASTI O MALFUNZIONAMENTO DEL DISPOSITIVO E, NELLA MISURA CONSENTITA DALLA LEGGE, INFORTUNI PERSONALI, ANCHE QUALORA SEGA FOSSE A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI.

22.5     POICHÉ LA LEGISLAZIONE DI ALCUNI PAESI O GIURISDIZIONI NON CONSENTE L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DELLA RESPONSABILITÀ PER DANNI CONSEQUENZIALI, IN TALI PAESI O GIURISDIZIONI LA RESPONSABILITÀ DI SEGA E DEI SUOI AFFILIATI SARÀ LIMITATA ALLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE.


 

23.        Disposizioni varie

 

23.1     Questo Contratto rappresenta l’intero accordo tra l’utente e SEGA in relazione all’uso dei Servizi e sostituisce qualsiasi eventuale contratto, rappresentazione, garanzia o accordo precedente tra l’utente e SEGA (qualora stipulati negligentemente o innocentemente, ad eccezione di quelli stipulati fraudolentemente) aventi a oggetto la stessa materia. Ogni prodotto può avere il proprio EULA. In caso di conflitto tra l’EULA e questo Contratto, dovranno essere applicati i termini dell’EULA. SEGA si riserva il diritto di modificare il presente Contratto in qualsiasi momento, senza alcuna responsabilità e a sua completa discrezione. 

23.2     Se una qualsiasi delle clausole indicate nel presente Contratto non sarà ritenuta eseguibile, o applicabile, sulla base del diritto vigente ivi inclusi, a titolo esemplificativo, l’esonero delle garanzie e la responsabilità limitata stabilite sopra, tale clausola sarà sostituita da un’altra clausola eseguibile e applicabile che si avvicini il più possibile agli intenti di quella originale e le restanti clausole del presente Contratto resteranno in vigore e produttive di effetti.  Il mancato esercizio o la mancata applicazione da parte di SEGA di qualsiasi diritto o disposto del presente Contratto non costituisce rinuncia a tale diritto o disposto.

23.3     SEGA potrebbe cedere il presente Contratto, interamente o parzialmente, in qualunque momento.  Tuttavia, l’utente non cederà, trasferirà, o in altro modo concederà in sublicenza i suoi diritti o obblighi in base al presente Contratto senza il previo consenso scritto di SEGA.

23.4     L’adempimento del Contratto da parte di SEGA è soggetto al diritto vigente e a procedure regolari, e niente di ciò che è contenuto nel Contratto è in deroga al diritto di SEGA di rispettare le richieste e i requisiti legali, governativi e giudiziari relativi all’utilizzo dei Servizi o le informazioni fornite a, o raccolte da, SEGA nel rispetto di tale utilizzo.  Oltre a eventuali giustificazioni fornite dal diritto applicabile, SEGA sarà giustificata dalla responsabilità per non aver consegnato, o per aver consegnato in ritardo, i Servizi se ciò è dovuto a eventi indipendenti dal controllo di SEGA, sia prevedibili sia imprevedibili da una delle parti, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, dispute sindacali, guerra, atti di terrorismo, incendi, attacchi di negazione del servizio, interruzioni dei servizi di rete, incidenti, condizioni atmosferiche avverse, incapacità di garantire il trasporto, norme o atti governativi o altre cause o eventi indipendenti dal controllo di SEGA, che siano simili o meno a quelli elencati sopra.

23.5     Niente di ciò che è presente in questo Contratto accorda o intende accordare a terzi alcun beneficio o diritto di imporne i termini, e le clausole del Contracts (Rights of Third Parties) Act 1999 (come modificato di volta in volta) sono espressamente escluse.

23.6     Le parti accettano che tutta la corrispondenza relativa a questo Contratto sarà scritta in lingua inglese.

23.7     Questo Contratto sarà interpretato secondo le leggi in vigore in Inghilterra e Galles, e l’utente acconsente all’esclusiva giurisdizione dei tribunali inglesi.

È possibile contattare SEGA al seguente indirizzo:

SEGA Europe Limited

Customer Service Department

27 Great West Road

Brentford

Middlesex

TW8 9BW

Email: customersupportuk@sega.co.uk

 

31 ottobre 2014

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